banner

Блог

May 18, 2023

Embracer Group: Какая компания сейчас владеет Tomb Raider?

Обладая более чем 120 внутренними студиями, 230 играми в разработке и огромной стабильной сетью из 850 IP-адресов, Embracer Group незаметно стала одним из крупнейших имен в видеоиграх. Компания, которая называет себя «материнской компанией предприятий, возглавляемых предпринимателями в области ПК, консолей, мобильных и настольных игр и других сопутствующих медиа», совсем недавно приобрела несколько студий и IP-адресов у Square Enix, включая Crystal Dynamics/Tomb Raider. , а теперь права на игру и фильм по «Властелину колец».

Поскольку Embracer Group продолжает расширяться, многие геймеры задаются вопросом: что же такое Embracer Group и что она делает со всеми этими игровыми франшизами?

Чтобы ответить на этот вопрос, мы превратили тридцатилетнюю историю Embracer Group в удобную хронологию, объяснив, как возникла компания, и перечислив ее растущий список известных студий-разработчиков и игровых франшиз. (Денежные суммы указаны в долларах США по обменному курсу на день объявления этих сделок.)

Embracer Group — шведская холдинговая компания, которая сама не производит товары или услуги, а владеет другими компаниями, которые это производят. В случае с Embracer ей принадлежат 11 таких компаний (то есть операционных групп): THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Sabre Interactive, DECA Games, Gearbox Entertainment, Easybrain, Asmodee, Dark Horse и недавно основанная Объятия в свободном режиме. Все 11 компаний управляют разным количеством предприятий и/или студий, каждая из которых входит в состав Embracer Group.

Если расширить часто используемую семейную метафору, Embracer является материнской компанией Plaion (fka Koch Media) и Sabre Interactive, и поэтому ее можно считать прародительской компанией таких разработчиков, как Volition (Saints Row) и 4A games (Metro), которые принадлежат Plaion и Sabre соответственно.

Так как же Embracer удалось превратиться из относительно неизвестной компании в мировую игровую компанию? Все началось довольно скромно, в 1990 году, когда 13-летний Ларс Вингефорс (основатель и нынешний генеральный директор Embracer) начал продавать подержанные комиксы. К 1993 году Вингефорс начал заниматься покупкой и продажей подержанных видеоигр, а к 2000 году он «управлял крупнейшим в Швеции независимым бизнесом по оптовой продаже игр», согласно веб-сайту Embracer.

В начале 2000-х Вингефорс несколько раз менял конфигурацию своего бизнеса, кульминацией чего стал переход от продажи игр к их изданию под названием Nordic Games. Компания заявляет, что нынешняя версия Embracer Group началась «по-настоящему» с приобретением издателя JoWood Entertainment в 2011 году, хотя ее рост в общественном сознании лучше связан с 2013 годом, когда она приобрела Darksiders, Red Faction и Destroy All Humans у обанкротившегося банкрота. THQ.

Банкротство THQ сыграло значительную роль в подъеме Embracer; Компания не только приобрела вышеупомянутые франшизы THQ, но и позже купила торговую марку THQ. К 2016 году Nordic Games была переименована в THQ Nordic, чтобы извлечь выгоду из более высокой узнаваемости бренда. В 2019 году компания в последний раз провела ребрендинг, взяв название Embracer Group, чтобы отразить свою миссию: «Объединяйте великие компании, великих людей и великие идеи».

Помимо разнообразного портфолио студий видеоигр и IP-адресов, Embracer владеет известными именами в области настольных игр (Catan Studio – Catan, Z-Man Games – Pandemic) и комиксов (Dark Horse – Hellboy, The Umbrella Academy).

Нынешняя покупка Embracer началась в 2018 году с девятизначной покупки Koch Media (теперь известной как Plaion), хотя, как упоминалось ранее, компания начала покупать игровые франшизы в начале 2010-х годов.

Ниже мы собрали хронологию наиболее заметных покупок Embracer. Учитывая количество приобретений, которые Embracer совершила за последнее десятилетие, мы исключили из этого списка менее известные студии и IP-адреса, а также технологически-ориентированные компании и большинство разработчиков мобильных и настольных игр.

В 2013 году Embracer (тогда действовавшая как Nordic Games) совершила свое первое крупное приобретение, купивДарксайдеры

ДЕЛИТЬСЯ